Kurs debiutów

Trening debiutowy

Chessbase

Partie

Repertuar dla białych

Repertuar dla czarnych

Kody debiutowe

Linki debiutowe

Co oznaczają nazwy grup debiutów?

1. Otwarte (Open Games)

Białe grają 1.e4, a czarne odpowiadają 1…e5.

Obie strony od razu walczą o centrum szachownicy. Figury szybko wychodzą do gry, a partie często są taktyczne i pełne ataków.

Dla początkujących: najlepsza grupa do nauki podstaw szachów.

Debiut Pierwsze ruchy
Partia włoska 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Gc4
Partia hiszpańska 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Gb5
Partia szkocka 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4
Obrona rosyjska (Petrowa) 1.e4 e5 2.Sf3 Sf6
Gambit królewski 1.e4 e5 2.f4
Partia wiedeńska 1.e4 e5 2.Sc3

2. Półotwarte (Half Open Games, Semi-Open Games)

Białe zaczynają od 1.e4, ale czarne odpowiadają inaczej niż 1…e5.

Czarne próbują walczyć o centrum innymi metodami.

Dla początkujących: uczą różnych struktur pionowych i planów strategicznych.

Debiut Pierwsze ruchy
Obrona sycylijska 1.e4 c5
Obrona francuska 1.e4 e6
Obrona Caro-Kann 1.e4 c6
Obrona Pirc 1.e4 d6
Obrona skandynawska 1.e4 d5
Obrona Alechina 1.e4 Sf6
Obrona Nimzowitscha 1.e4 Sc6

3. Zamknięte (Closed Games)

Białe grają 1.d4, a czarne odpowiadają 1…d5.

Centrum zwykle zostaje zablokowane pionkami. Partie są bardziej strategiczne niż taktyczne.

Dla początkujących: uczą planowania i gry pozycyjnej.

Debiut Pierwsze ruchy
Gambit hetmański 1.d4 d5 2.c4
Obrona słowiańska 1.d4 d5 2.c4 c6
Obrona półsłowiańska 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Sc3 c6
System londyński 1.d4 d5 2.Gf4
Atak Trompowskiego 1.d4 Sf6 2.Gg5
Obrona Tarrascha 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Sc3 c5

4. Półzamknięte (Half Closed Games, Semi-Closed Games)

Białe grają 1.d4, a czarne odpowiadają inaczej niż 1…d5.

Powstają bardzo różne struktury pionowe i bogata gra strategiczna.

Debiut Pierwsze ruchy
Obrona królewsko-indyjska 1.d4 Sf6 2.c4 g6
Obrona hetmańsko-indyjska 1.d4 Sf6 2.c4 e6 3.Sf3 b6
Obrona Nimzowitscha 1.d4 Sf6 2.c4 e6 3.Sc3 Gb4
Obrona Grünfelda 1.d4 Sf6 2.c4 g6 3.Sc3 d5
Obrona Benoni 1.d4 Sf6 2.c4 c5
Obrona holenderska 1.d4 f5
Obrona Bogo-Indyjska 1.d4 Sf6 2.c4 e6 3.Sf3 Gb4+

5. Debiuty skrzydłowe (Flank Openings)

Białe nie zaczynają od 1.e4 ani 1.d4.

Najpierw rozwijają figury lub naciskają centrum z boku, a dopiero później zajmują środek.

Dla początkujących: warto znać, ale lepiej najpierw nauczyć się debiutów otwartych i zamkniętych.

Debiut Pierwsze ruchy
Otwarcie angielskie 1.c4
Otwarcie Rétiego 1.Sf3
Atak Birda 1.f4
Otwarcie Larsena 1.b3
Otwarcie Sokołskiego 1.b4
Atak Groba 1.g4
Otwarcie Dunsta 1.Sc3

6. Systemy i otwarcia nieregularne

Niektóre otwarcia trudno przypisać do jednej grupy. Często ważniejszy jest układ figur niż konkretna kolejność ruchów.

System Typowe ruchy
System Londyński d4, Sf3, Gf4
Colle d4, Sf3, e3
Stonewall Attack d4, e3, f4
King’s Indian Attack Sf3, g3, Gg2

Jak zapamiętać?

Jeśli białe zaczynają Jeśli czarne odpowiadają Grupa
1.e4 1…e5 Otwarte
1.e4 inaczej niż e5 Półotwarte
1.d4 1…d5 Zamknięte
1.d4 inaczej niż d5 Półzamknięte
1.c4, 1.Sf3, 1.b3, 1.f4… dowolnie Skrzydłowe

Reguły dla szachisty: